2025-09

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【作ってみたシリーズ番外編】Codexを使ってインベーダーゲームを作ってみた。

こんにちは。本日はOpenAIのAIエージェントであるCodex を使ってインベーダーゲームを作りました。BGMや中ボス・大ボスの設定も組み込み、作成開始から3時間ほどで形に。この記事では、CodexのVS Code拡張設定方法から、使い方...
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作ってみたシリーズ!第3弾 【ブロック崩し(Step1)】

こんにちは。今回は「作ってみたシリーズ」の第3弾としてブロック崩しを製作しました。いよいよTypeScriptを使ったブラウザゲームに手を伸ばしています。30年前にゲームボーイやファミコンで遊んだゲームを、ブラウザ上で再現しました。Chat...